龙之契约
龙之契约是在术士和强大的龙之间进行的神秘交易。龙给予术士一或几种类法术能力,以换取金子和术士的一小部分魔法力量(一个法术位)。龙不会草率地订立这些契约,因为这种交易也会使它们消耗一点儿个体的生命力量(损失hp)。
生成龙之契约
如果一个4级以上的术士(也就是说,一个至少拥有4级术士等级的角色)想要订立龙之契约,他必须进行一种神秘的仪式;在仪式上,他要和一条真正的龙(也就是说,一条拥有12个年龄段的龙,比如红龙)建立心灵上的联系。真正的龙不能发起这种仪式(然而它可以劝说术士这样做),也不能尝试和另一条龙建立龙之契约。属于龙类的术士(比如一个半龙术士)也能发起龙之契约,只要他不是真正的龙。
仪式即将开始时,术士必须声明他要给出哪级的法术位,以及他想要订立哪种龙之契约(从90和91页中描述的那些中选择)。要开始仪式,术士必须在给出的法术等级上有未施放的法术位。在1个小时未受打扰的冥想之后,他必须进行一次专注检定(DC20+给出的法术位等级)。有5级以上的知识(神秘)技能的术士在该检定上有+2加值。如果术士愿意当着符合条件的龙的面恳求它订立契约,那么他在该检定上获得+10加值。
如果检定成功,术士就能联系上一条愿意订立龙之契约的龙。如果失败,他可以继续进行一个小时的仪式;在第一个小时之后,每连续进行1个小时,就能在该专注检定上累计获得+1加值。如果仪式受到干扰,术士必须重新开始。
每种龙之契约(看90和91页)的开头第一行标明了哪几种龙能够订立这个龙之契约。然而,除非术士是当着他要联系的龙的面进行仪式,否则他没有能力准确指定要哪条龙——或者甚至是哪种龙——回应他的恳求。识别订立龙之契约的龙的身份对于完成工作并不重要,然而它必须是符合条件的类型:至少为成年龙,能够施放术士给出的法术位的等级的法术。事实上,龙毫无表明身份的必要,然而它总是知道术士的身份。如果DM想要,这条龙可以成为战役中的重要NPC,也许是术士在某方面的导师。和术士订立了龙之契约的龙可能会把这个凡人视为一个盟友、一个商业伙伴、一个可能的傀儡、或者一个潜在的崇拜者,这取决于它的阵营和个性。
一旦术士和龙取得了联系,他必须和龙就双方共同感兴趣的问题-付款-进行磋商。一般来说,龙之契约要求术士提供总价值为法术位等级的平方再乘100金币的黄金、宝石、和/或艺术品。例如,给出了4级法术位的术士还必须提供价值1,600金币(4的平方再乘100)的财物。然而,这只是开叫价(opening
bid)。之后术士必须进行唬骗、交涉或威吓检定,对抗DC15+给出的法术位等级。根据术士的谈判方式,DM可以自由地在该检定上加一个调整值(范围从-4到+4)。然后查阅下表以确定术士必须如何调整他最初的报价来满足那条龙。
检定结果减去DC |
付款调整 |
-5以下 |
+25% |
-1到-4 |
+10% |
+0到+4 |
+0% |
+5到+9 |
-10% |
+10以上 |
-25% |
例如,给出了4级法术位和1,600金币的术士必须进行DC19的唬骗、交涉或威吓检定。如果得到的结果在14以下(在谈判中表现得很差),他距离检定成功的差距就在5以上,必须把他提供的财物增加25%,最终的价格变为2,000金币。反之,如果他得到的结果是24(在谈判中表现得很好),他就以多出5点的结果成功通过检定,他要提供的财物减少10%,最终的价格变为1,440金币。
一旦谈判完成,提供的财物就会立刻从术士的所有物里消失并出现在龙的宝藏里。这些财物必须出现在仪式上。如果术士手上没有足够的财物来为龙之契约付款,仪式失败。
龙之契约的影响
一旦术士付清了要求的财物,龙之契约就会立刻生效。术士失去一个相应等级的日常法术位,而龙则获得一个相同等级的日常法术位。这种交换不影响任何一方的可知法术列表。
术士获得一种或几种类法术能力,这取决于他所订立的特定龙之契约以及牺牲的法术位。例如,给出了一个4级法术位以订立Devious
Whispers of the Master龙契的术士可以获得魅惑人类3/天和鹰之威仪2/天。这些类法术能力的施法者等级等于这个术士在其术士法术上的施法者等级,豁免DC(如果有)为10+法术等级+术士的魅力调整值。龙约术士(看46页)可以获得比正常情况更强的类法术能力和在这些类法术能力上的施法者等级的加值。
在契约有效期间,龙会失去基于获得的法术位的等级的hp:
获得的法术位 |
失去的hp |
2,3或4级 |
10 |
5,6或7级 |
25 |
8或9级 |
50 |
术士不能同时订立多于一份的龙之契约(龙约术士能够同时订立两份龙之契约;细节看47页。)龙没有这种限制,但多次订立龙之契约造成的累计hp损失会阻止它们订立更多的契约。一般来说,龙会选择订立少而强的龙之契约而非带不来大宗付款的多而弱的契约。五个额外的4级法术位对于一条太古红龙来说毫无必要,但一个额外的8或9级法术位就是更有吸引力的力量提升了。
如果龙之契约的任何一方死亡,另一方就会在一年之后失去所有源于契约的好处-但不包括缺点(失去的法术位或hp)。如果死亡的一方在这段期间内复活了,所有的好处也会立刻恢复。
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创造新的龙之契约
DM可以自由地为任何种类的龙创造新的龙之契约。使用已有的契约作为模板,按照下面的指导来创造新契约。
把五种类法术能力放在一个清楚易懂的主题里。它们无需具备类似的效果(例如,你没有必要放入四个不同的火系法术),只要该主题够有趣并且能和一个特定的种类的龙联系起来就行——如果能和更多种类的龙联系起来,那就更好了。
第一种类法术能力应当是一个实用的1级法术。
第二种类法术能力应当是一个好的2级法术或弱的3级法术。
第三种类法术能力应当是一个好的3级法术或一个4级法术。
第四种类法术能力应当是一个好的5级法术或一个6级法术。
第五种类法术能力应当是一个好的7级法术或一个8级法术。
要坚持以这样的法术作为主体:以战斗为导向的和具有广泛用途的。避开那些只用于非常特殊的场合的或只用于战斗以外的。
要注意你放入的法术中的任何明显的材料成分或施法消耗。类法术能力不需要消耗这些东西,所以该法术可能比你所认为的更有价值。消耗XP的法术要完全避开。
并非所有类法术能力都必须来自术士/法师的法术,但要避免在一份契约中包含多于一或两个种类的法术。放弃一个术士法术位以获得非术士法术可能成为有强烈影响的交易,尤其是在这种类法术能力不符合奥术施法者的正常定位的情况下(例如治疗系列的法术)。
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龙之契约的明显迹象
角色订立龙之契约的时候,一定程度的龙的影响会通过他与龙之间的联系传递过来。该生物在给予角色类法术能力的同时,还会留下一些它独特的神秘本质的痕迹。最终的结果就是订立了龙之契约的角色会出现龙类的身体特征,范围从微小的表面改变到重要的身体变化。这些明显迹象在游戏中没有显著的影响——对于龙的文化观念各地有很大的不同,任何此类倾向或偏见也都取决于具体的战役。但它们确实是表明角色与龙类进行了交易的明显标志。
要确定发生在订立了龙之契约的玩家角色身上的明显影响,DM可以按下表掷骰,也可以按自己的意愿直接选定。
d20 |
影响 |
1 |
在四肢和头部出现龙的颜色的小而薄的鳞片 |
2 |
在黑暗中,眼睛发出微弱的光线,颜色和龙一样 |
3 |
头发变为龙鳞的颜色 |
4 |
头上长出小角或壳质凸起。 |
5 |
舌头变成蛇形,说话时尤其明显。 |
6 |
皮肤稍微朝着龙的颜色改变。 |
7 |
声音变得粗犷低沉,就像龙一样。 |
8 |
眼里长出额外的瞬膜,角色眨眼时尤其明显。 |
9 |
指节、肘部和膝盖处长出骨质突起。 |
10 |
嘴巴和鼻子里会不时冒出一缕没有气味的轻烟。 |
11 |
手指甲变厚变弯,好像龙的爪子。 |
12 |
头部变得棱角分明,依稀有龙的样子。 |
13 |
牙齿变得长而尖利,说话时尤其明显。 |
14 |
复杂的龙形花纹出现在手臂、背部或头部,而且似乎在缓慢生长。 |
15 |
背部出现两个骨质隆起,看上去像是肩胛骨上的肿块 |
16 |
太阳穴上-龙长角的地方-出现隆起 |
17 |
和龙鳞颜色一样的斑点出现在鬓角和下巴上。 |
18 |
手指和脚趾变得细长且略显蹼状。 |
19 |
皮肤变得坚韧而类似皮革,外观像是龙皮。 |
20 |
眼睛的虹膜变成狭缝形,就像是龙眼。 |
重谈龙之契约
一个术士获得了施放更强的法术的能力之后,他可能会希望给出更高等级的法术位作为龙之契约的一部分。重新谈判已有的龙之契约要比订立新契约简单;这样做只需要一个小时的冥想而且无需进行专注检定,然而需要再准备一份符合要求的黄金、宝石、和/或艺术品。从新法术位的平均价格中减去旧法术位的平均价格以得出新的基础价格,然后和正常情况一样为唬骗、交涉或威吓检定掷骰,以确定此次重新谈判的价格调整值。以前的磋商的成败不影响本次检定。
例如,如果先前的例子中的术士希望给出一个5级法术位以代替他的4级法术位,新的基准价格就是900金币(2,500-1,600),然后按他的谈判结果进行调整。
终止龙之契约
龙之契约一旦订立,就会一直有效,直到其中任何一方死去一年以后为止(龙会从长计议,并且意识到复活魔法的存在)。然而,只要双方都还在世,其中任何一方就可以用任何理由宣布放弃该契约。这通常发生在玩家角色决定和另一条龙订立龙之契约的时候。
如果一个术士想要终止契约,他必须连续七天放弃使用所有该契约给予他的类法术能力。七天之后,他只要进行1小时的冥想仪式就可以终止该契约。
如果龙想要终止契约,它必须破坏它的宝藏中的价值等于术士为了订立契约而给予它的付款的财物,然后亲自进行1小时的仪式。出于明显的理由,龙非常讨厌这样做。如果龙真地想要摆脱一份契约,它一般会设法让术士来主动终止契约,这样它就可以保留它的财富了。
无论谁终止了契约,只要它结束了,双方就会立刻失去来自契约的好处。(如果龙在术士不知情的情况下终止了契约,术士会因为突然失去来自契约的能力而大吃一惊。)术士会重新获得他失去的法术位,下一次他就可以正常地准备他的法术了。龙的最大hp值恢复正常,损失的hp可以用任何方法治疗。
游戏中的龙之契约
龙之契约向角色提供了放弃一个法术以获得类法术能力的多次使用的机会。事实上,龙之契约给了玩家角色更多的每日活跃回合,允许他进行比正常情况下更长的冒险。
另一方面,龙之所以重视这种契约,不仅仅是因为它们带来的明显好处——额外的法术位和财富的增加——也是因为它们构成了一张盟友关系网。任何订立了龙之契约的术士都有充分理由保护这条龙的生命,或者至少避免主动使其死亡。
在战役中,这种状态可以造成有趣的紧张局面,尤其是在善良阵营的术士——在知情或不知情的情况下——与邪恶的龙订立了契约的时候。如果在几个月之后,玩家角色们遇到了那条龙,术士可能会在与他的“商业伙伴”战斗时感到不安。或者,和相似的阵营的龙订立了龙之契约的术士可能会在他最需要的时候找到一个强大的盟友。当然这并不意味着角色可以直接告诉龙应该怎样做。邪恶的龙几乎会理所当然地把这种关系视为一种主从关系,而即使是高贵的金龙也可能视术士为幼稚的伙伴。
龙契系统允许DM将其调整为替强大的龙建立盟友或下属关系网——这张网的每个成员都会被谆谆告诫以打倒龙的玩家角色敌人为首要任务——的途径。杀死一个订立了龙之契约的术士可以使龙失去额外法术位而又不会恢复损失的hp,所以在面对那个强大的生物之前先打倒它的下属可以使最终的战斗容易一些。当然,龙会知道它的契约盟友的死亡,但未必知道是为什么,这就使得在龙与潜在的屠龙者之间开始了一场孤注一掷的竞速比赛。
龙之契约
以下是11个各种各样的龙之契约,每个都适用于一种或几种真正的龙(包括用于以被遗忘的国度为背景的战役的影龙、牙龙和棕龙,它们的介绍在《费伦的怪物》里)。
凛冬气息(breath
of winter's doom)(银龙,白龙)
法术位 |
获得的类法术能力 |
2 |
隐雾术2/天 |
3 |
隐雾术3/天,防护能量(寒)1/天 |
4 |
隐雾术3/天,防护能量(寒)2/天 |
5 |
隐雾术3/天,防护能量(寒)3/天,冰风暴1/天 |
6 |
隐雾术3/天,防护能量(寒)3/天,冰风暴2/天 |
7 |
隐雾术3/天,防护能量(寒)3/天,冰风暴3/天,寒冰锥1/天 |
8 |
隐雾术3/天,防护能量(寒)3/天,冰风暴3/天,寒冰锥2/天 |
9 |
隐雾术3/天,防护能量(寒)3/天,冰风暴3/天,寒冰锥3/天,极地射线1/天 |
金球冠军(champion
of the orb)(金龙)
法术位 |
获得的类法术能力 |
2 |
祝福术2/天 |
3 |
祝福术3/天,次等复原术1/天 |
4 |
祝福术3/天,次等复原术2/天 |
5 |
祝福术3/天,次等复原术3/天,火焰护盾(热)1/天 |
6 |
祝福术3/天,次等复原术3/天,火焰护盾(热)2/天 |
7 |
祝福术3/天,次等复原术3/天,火焰护盾(热)3/天,群体治疗轻伤1/天 |
8 |
祝福术3/天,次等复原术3/天,火焰护盾(热)3/天,群体治疗轻伤2/天 |
9 |
祝福术3/天,次等复原术3/天,火焰护盾(热)3/天,群体治疗轻伤3/天,阳炎爆1/天 |
谎话大王(devious
whisper of the master)(绿、红龙)
法术位 |
获得的类法术能力 |
2 |
魅惑人类2/天 |
3 |
魅惑人类3/天,鹰之威仪1/天 |
4 |
魅惑人类3/天,鹰之威仪2/天 |
5 |
魅惑人类3/天,鹰之威仪3/天,暗示术1/天 |
6 |
魅惑人类3/天,鹰之威仪3/天,暗示术2/天 |
7 |
魅惑人类3/天,鹰之威仪3/天,暗示术3/天,支配人类1/天 |
8 |
魅惑人类3/天,鹰之威仪3/天,暗示术3/天,支配人类2/天 |
9 |
魅惑人类3/天,鹰之威仪3/天,暗示术3/天,支配人类3/天,群体魅惑怪物1/天 |
薄暮隐徒(elusive
disciple of dusk)(影龙)
法术位 |
获得的类法术能力 |
2 |
脚底抹油2/天 |
3 |
脚底抹油3/天,回避侦测1/天 |
4 |
脚底抹油3/天,回避侦测2/天 |
5 |
脚底抹油3/天,回避侦测3/天,任意门1/天 |
6 |
脚底抹油3/天,回避侦测3/天,任意门2/天 |
7 |
脚底抹油3/天,回避侦测3/天,任意门3/天,行影术1/天 |
8 |
脚底抹油3/天,回避侦测3/天,任意门3/天,行影术2/天 |
9 |
脚底抹油3/天,回避侦测3/天,任意门3/天,行影术3/天,群体造成致命伤1/天 |
黑暗溃蚀(festering
corruptor of the gloom)(黑龙)
法术位 |
获得的类法术能力 |
2 |
衰弱射线2/天 |
3 |
衰弱射线3/天,马友夫酸箭术1/天 |
4 |
衰弱射线3/天,马友夫酸箭术2/天 |
5 |
衰弱射线3/天,马友夫酸箭术3/天,疫病术1/天 |
6 |
衰弱射线3/天,马友夫酸箭术3/天,疫病术2/天 |
7 |
衰弱射线3/天,马友夫酸箭术3/天,疫病术3/天,酸雾术1/天 |
8 |
衰弱射线3/天,马友夫酸箭术3/天,疫病术3/天,酸雾术2/天 |
9 |
衰弱射线3/天,马友夫酸箭术3/天,疫病术3/天,酸雾术3/天,力竭之波1/天 |
红莲业火(flames
of crimson wrath)(红龙)
法术位 |
获得的类法术能力 |
2 |
燃烧之手2/天 |
3 |
燃烧之手3/天,防护能量(火)1/天 |
4 |
燃烧之手3/天,防护能量(火)2/天 |
5 |
燃烧之手3/天,防护能量(火)3/天,火球术1/天 |
6 |
燃烧之手3/天,防护能量(火)3/天,火球术2/天 |
7 |
燃烧之手3/天,防护能量(火)3/天,火球术3/天,摄心目光1/天 |
8 |
燃烧之手3/天,防护能量(火)3/天,火球术3/天,摄心目光2/天 |
9 |
燃烧之手3/天,防护能量(火)3/天,火球术3/天,摄心目光3/天,焚云术1/天 |
风雨之友(friend
of wind and rain)(黄铜、青铜、银龙)
法术位 |
获得的类法术能力 |
2 |
忍受元素2/天 |
3 |
忍受元素3/天,风墙术1/天 |
4 |
忍受元素3/天,风墙术2/天 |
5 |
忍受元素3/天,风墙术3/天,飞行术1/天 |
6 |
忍受元素3/天,风墙术3/天,飞行术2/天 |
7 |
忍受元素3/天,风墙术3/天,飞行术3/天,操控天气1/天 |
8 |
忍受元素3/天,风墙术3/天,飞行术3/天,操控天气2/天 |
9 |
忍受元素3/天,风墙术3/天,飞行术3/天,操控天气3/天,旋风术1/天 |
群山之主(lord
of hill and mountain)(赤铜、红龙)
法术位 |
获得的类法术能力 |
2 |
蛛行术2/天 |
3 |
蛛行术3/天,熊之坚韧1/天 |
4 |
蛛行术3/天,熊之坚韧2/天 |
5 |
蛛行术3/天,熊之坚韧3/天,刺石术1/天 |
6 |
蛛行术3/天,熊之坚韧3/天,刺石术2/天 |
7 |
蛛行术3/天,熊之坚韧3/天,刺石术3/天,石肤术1/天 |
8 |
蛛行术3/天,熊之坚韧3/天,刺石术3/天,石肤术2/天 |
9 |
蛛行术3/天,熊之坚韧3/天,刺石术3/天,石肤术3/天,地震术1/天 |
魔防大师(master
of magical defense)(牙龙)
法术位 |
获得的类法术能力 |
2 |
护盾术2/天 |
3 |
护盾术3/天,驱散魔法1/天 |
4 |
护盾术3/天,驱散魔法2/天 |
5 |
护盾3/天,驱散魔法3/天,次等法术无效结界1/天 |
6 |
护盾3/天,驱散魔法3/天,次等法术无效结界2/天 |
7 |
护盾术3/天,驱散魔法3/天,次等法术无效结界3/天,排斥术1/天 |
8 |
护盾术3/天,驱散魔法3/天,次等法术无效结界3/天,排斥术2/天 |
9 |
护盾术3/天,驱散魔法3/天,次等法术无效结界3/天,排斥术3/天,法术反转1/天 |
骄阳暴君(tyrant
of the desert sun)(蓝、黄铜、棕龙)
法术位 |
获得的类法术能力 |
2 |
无声幻影2/天 |
3 |
无声幻影3/天,朦胧术1/天 |
4 |
无声幻影3/天,朦胧术2/天 |
5 |
无声幻影3/天,朦胧术3/天,幻景1/天 |
6 |
无声幻影3/天,朦胧术3/天,幻景2/天 |
7 |
无声幻影3/天,朦胧术3/天,幻景3/天,疲乏之波1/天 |
8 |
无声幻影3/天,朦胧术3/天,幻景3/天,疲乏之波2/天 |
9 |
无声幻影3/天,朦胧术3/天,幻景3/天,疲乏之波3/天,阳炎射线1/天 |
风暴狂怒(unbridled
fury of the storm)(蓝、青铜龙)
法术位 |
获得的类法术能力 |
2 |
电爪2/天 |
3 |
电爪3/天,防护能量(电)1/天 |
4 |
电爪3/天,防护能量(电)2/天 |
5 |
电爪3/天,防护能量(电)3/天,召唤闪电1/天 |
6 |
电爪3/天,防护能量(电)3/天,召唤闪电2/天 |
7 |
电爪3/天,防护能量(电)3/天,召唤闪电3/天,连环闪电1/天 |
8 |
电爪3/天,防护能量(电)3/天,召唤闪电3/天,连环闪电2/天 |
9 |
电爪3/天,防护能量(电)3/天,召唤闪电3/天,连环闪电3/天,极效召唤闪电风暴1/天 |